やりたいことをして生きていきたい ~自分がはまっていた(ウマ娘)をやめたタイミング~

今やっているそのゲーム、楽しめていますか?私もゲームは好きでよくやってます。スマホアプリなんかもよく手を出しますね。昔でいうとパズドラや戦魂(どマイナー)、幽遊白書マジバトル、ファイナルファンタジーレコード、ファイアーエムブレムあたり。最近ではウマ娘をやっていて、そこそこ課金もしていました。で、ゲームって飽きが来るじゃないですか?やめるタイミングっていつになりますか?自分なりに最適なタイミングは存在すると思っていて、今回はウマ娘を例にお伝えします。

ウマ娘は簡単に言うとパワプロサクセスのウマ娘版!?って感じです。パワプロと違う大きな点は、メインシナリオは現状1つしかなく、同じシナリオを周回しなければならない点です。また、育成キャラもガチャとなっているため、サポートカードのガチャと二重で回さなければならず、かなりの課金圧を見せてくれています。

以下にアプリの向き合い方の変化とターニングポイントを時系列順に記しました。今回、最適なタイミングといいつつ、自分はだらだらと惰性で続けてしまっていました。やはり出た当初はサクセスの楽しさとレースシーンの迫力で虜になっていたため、後半は自分をだましながらやっていました。だから最後のあたりは本当に楽しめていませんでした。そうなる前に終わることが自分の時間を有意義に使う第一歩だと思います。

①開始初期。毎日回復アイテムを使用して数時間は周回している状態

②毎日ウマ娘レンタル枠3回だけ周回している状態

③ガチャを回したが目当てのものが当たらなかったタイミング

④毎日1回だけ周回している状態 イベントでは3回周回している状態

⑤ログインボーナスとレース場のみ行い育成は行わない状態 イベントでは1~3回周回している状態

⑥イベント周回が足りずサポートカードが取れなかったタイミング

⑦ログインボーナスも取らない日があるがたまに育成を行っている状態

どのタイミングで辞めたらよかったでしょう。結論からいうと②で辞めてしまっても問題ないと思います。結局、やりたい時はスタミナUPアイテムなりなんなり使って複数回やっていましたし、レンタル枠の3回しかやってない時点で、とりあえずやっておこう感が強いです。正直、このタイミングでアプリを削除しても多分後悔はないんじゃないでしょうかね。ここでやめれればガチャでの課金消費を減らせるのも大きいと思います。今回、自分はログインボーナスがもらえる少額分しか課金しませんでしたが。

惰性でやっているアプリは一旦やめてみて、ほかのことで時間を使ってみてはいかがでしょうか?